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主演:花江夏树,鬼头明里,下野纮,松冈祯丞,冈本信彦,上田丽奈,大塚芳忠,浪川大辅,樱井孝宏,早见沙织,..
导演:外崎春雄,细川秀树,间岛崇宽,伊藤祐毅,野中卓也,五味伸介,宫原秀二,高桥贤
更新:2023-09-02 17:01
简介: 电视动画《鬼灭之刃》改编自吾峠呼世晴创作的同名漫画,于20..
鬼灭之刃,其实是一部套路化、简陋化、要素杂糅化、空泛化的少年漫作品。
单线的简单叙事结构,注定不能完美地讲述一个高水准的故事,但鬼灭之刃不是高水准。
因为搭上了如此优秀的制作,包装地如此精美,让它看起来似乎不那么幼稚,完成度似乎不那么低。整体够得上三颗星的评价。
如果让我评价子贡向动画,我可能会给鬼灭之刃五颗星。如果让我评价商业视觉爆米花,我可能会给鬼灭之刃四颗星。
鬼灭之刃这部作品像是仅仅为了人设这一个东西而存在的一个故事。主角从头到尾的经历和成长都只是在充实和坚定自己的人设。
甚至主角根本没有成长,这就是和经典少年漫不同的一点,主角从头到尾,没有成长,一开始就是完美的,然后在剧情进展中一遍遍突出主角的人设。
这样的剧情甚至称不上是一个合格的“故事”。我认为这种作品只是作者自我愉悦的产物,把自己的某种感情寄托在了主角身上,让主角满足自我的内心需求,这样的剧情和人设确实很吸引一些人。
以上是我评价这部作品的根本、基础。下面细说几点。
妹妹根本上是个工具人,为了满足故事矛盾和剧情推进而存在的空洞工具。一集就能概括的所谓兄妹情也是空洞泛化的,只是类似于“设定”的恒定存在。
19集末尾靠着精致的前戏氛围营造、煽情的bgm、俗套的回忆杀,成功地把观众廉价的感官体验带动起来,然后再来个高水准制作、视觉上的冲击,观众自然而然大呼“nb”,甚至有人被这段苍白的感情表达感动到哭。
但其实所谓的“神回”,单独拎出来也根本没有任何的“神”或者“回”可言,主角单纯只是危急时刻爆种了,然后击败了敌人,仅此而已。这是少年漫的固有套路。
所谓“伏笔”,就类似于火影开头刻意没体现鸣人会多重影分身之术,只给你一些小暗示,然后在打中忍反叛老师的时候,绝望之际给你来个大惊喜,再配上ufo同等的演出效果,诶!神回!(虽然实际上蜘蛛山的这段剧情还是比鸣人击败中忍老师强很多)
19集是被制作顶上去的一集,单论剧情,比之我的英雄学院中绿谷艰难击败筋肉人还逊色些。
关于“19集剧情是漫画重要剧情中最不好看的一段”,我一直深信不疑,因为本来就一般,漫画表现可想而知。我想即使后面剧情再激烈,ufo也不可能再弄出比19集的演出更好的效果了。因为制作是有上限的。(ufo的文戏演出别想超越它的制作)
这部作品的战力系统做的也并不是很好,一连十几个招式,观众就知道个名字,甚至名字都记不清,不同招式有没有不同作用也全然分不清。
起这些名字的意义呢?干天慈雨是主角自创的还是本来就有的?
如果是本来就有的,设计出来难道是专门用来让鬼幸福地死去的吗,有啥用?目的呢?
要是主角自创那就更吊了,流传多少年的招式一个新人这就自创了一招。更说明呼吸法设定的不完善。
鬼的能力千奇百怪是咋?以为在玩替身呢?咬一口咬出超能力还行,超能力是哪来的?难不成自身变成鬼觉醒的?人体还真是奇妙,深究这又是一个设定盲区。
不提这个,既然鬼都是无惨造的,那么鬼王无惨不掌握所有鬼的能力说得过去吗?但是想象一下无惨能控制重力、矢量、致幻、蛊惑、还能潜行、隐身等等等等,主角们怎么打啊?必须不能这么搞。设定bug。
与其最初把鬼设定成天然存在的,还更好解释。
强行制造薄弱无力的矛盾(鬼王和普通小鬼的矛盾)体现不了思辨,没有真正的“深度”。
而设定成鬼王造鬼,然后突出小鬼们的深层记忆、悲惨遭遇,让主角感化,更体现了上文提到的观点,为了人设而进行世界观及剧情的创造。
到后面似乎变成了一般的血统论,这点没啥说的,少年漫通用。
总之,这是一部没有灵魂的少年漫,没有真正意义的成长。但确实不失为一部恰到好处的商业爆米花,的确很符合当今流行文化,吸引普通观众。
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