乐高大师 连载中 连载到6期

分类:综艺选秀 中国大陆2021

主演:内详

导演:内详

谁的童年不想要一个属于自己的乐高,构建自己的世界。对于部分家长来说,乐高这种玩具会使孩子玩物丧志,所以电视上能名正言顺地做这类综艺真是不得了的事,不仅向大家展示了乐高更多的玩法也让观众见识到了民间高手的创意和动手能力。看了三集觉得这个节目有些可惜,毕竟作为综艺来说它的观看性和乐趣没有那么高。拙见如下:

1、奖励鸡肋:乐高大赛的最重要的赞助商居然是汽车,看到此处有点头大。还有奖品居然是一年份的汽车使用权,换成500万颗乐高颗粒不更香吗?参赛者奋力争夺用乐高赢得乐高也更切合主题,也更能让观众感受到那种热爱。

2、规则模糊:没有清晰的赛制说明,虽然单期赢金砖双期淘汰,但感觉不要太公平,节奏也太快了,积分赛制会更好,也能让观众看到更多的作品。评选胜者的过程不透明,观众不知道评委如何评选的,创意、搭建技巧和外观整体效果的各种占比是多少没有说明,这样会导致观众与评委选择有分歧。比如飞天那个获胜感觉就是立意很棒,还有搭出丝带的曲线还是蛮考验技巧的,但最终呈现的意境和配色是不足以获得第一名的,相比而言我更喜欢缝纫机,有原物件功能的保留也有旧时代向新时代的发展。第三期因为更炸裂的效果选择树大老师那组作品也觉得不太妥当,拯救萝卜就因为连结的问题无缘前二也挺意难平的,还有上班族怪兽无缘前二也挺可惜。

3、时间:时间给短了,感觉有些作品其实没有完全做完,没有达到创作者心中的完整亦或是完美。十个小时左右构思和实体搭建对于大师们来说都有点勉强何况是普通人。个人觉得与其是去限制参赛者还不如给足时间去展现更好的给观众让观众跪着看成品。

4、导演组的锅:

4-1、先说布景吧:看出来了乐高没有授权,整个展厅除了积木是一点儿视觉效果都没有诶,还不如乐高商店内好看。对于综艺要出圈,视觉布景很重要!

4-2、主持人:没啥存在感,没有把选手和屏幕外的观众连接起来,就是在cue流程,没有也问题不大,感觉不太了解乐高,也没法炒热气氛,还不如选手有意思。而且第三期很碍事,还有点影响选手发挥,成品坠落的着力点和打击点很影响效果啊,感觉就随随便便弄了,看了就很emmm……

4-3、故事剪辑:吵架和煽情剧本就别搞了好吗?演技太拙劣,需要跟隔壁素人恋综学学。好好呈现乐高的趣味性和技巧性不好嘛。真可看性好低,综艺平铺直叙毫无高潮点也无紧张感,中间不倍速都想睡觉。既然有计时器请把它放大放到屏幕上增加它的存在感,也可以多给几个机位给到各参赛选手的手倍速组装镜头结合倒计时时间再陪个bgm,紧张感和热血感拉满好吗!请个后期吧。

4-4、作品展示:救了个大命,多给几个机位或角度拍摄好吗?近景细节远景整体效果,旋转拍摄有这么难嘛?隔壁拍个馒头都能拍出花来,何况是这么富有巧思和细节的艺术品,就这……还有不要求搭建个背景拍摄成品,但求给个好点的打光吧。十几个小时的心血就如此潦草的展示,隔着屏幕都觉得心疼,拍了个寂寞,真下头。还有给点特效吧,作品展示给一圈光,或贴几个卡通动态图,切几个人表情反应嘛,网上那么多火爆的综艺,抄都不会。(赶紧找吴彤学)

4-5、互动性:每期就是在看别人玩,参与度很低。都也没有科普向的东西,比如乐高基础颗粒有哪些?乐高历史?需要什么知识?ē发展现状?玩家群体现状?有无线下展会等?如何设计机械装置?造型分类等等?小白如何入门等等。还有本期参赛者有哪些技巧可借鉴,某种颗粒的另类用法等。还有可以给几种基础颗粒定制主题征集投稿,让网友去自由发挥,每期选几个优秀作品送乐高,这不参与度和热度都来了嘛。要让大家想要去动手偿试而不是揣手观望。

4-6、其实应该开放网上投票,每期选出最受欢迎的两件作品,节目结束后线下办展,反正我喜欢这种展而且若周围还卖乐高的话说不定还会冲动消费。

本应该是大众喜闻乐见的东西却做得这么无聊真是可惜,希望后面几期能好看,也希望能有下季,更希望下季不要这么拉了,找个靠谱的道具组、导演组、后期、懂行的主持人、找些乐高爱好者当氛围组吧。或者整个中外乐高对抗大赛也不错。详情

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