神契幻奇谭 已完结 共24集

分类:动漫卡通 内地2017

主演:内详

导演:L·DART(刘冲)

漫画是一种表达方式,影视动画又是另一种表达方式

就好比《荷马史诗》,你把它搬上屏幕,需要进行“影视化改编”,把里面艰深的诗句改写成人类能听懂的台词,写成剧本。并匹配上画面,最理想的是有个不错的导演,使用“导演手法”来讲故事,把这个故事收拾得好看了。

直接照搬一般都很失败,改编过度也会失败,比如美国改编《最终幻想》、《七龙珠》都比较失败。美国改编他们自己的漫画(漫威)很成功,毕竟是自产的,也是原厂改装。《攻壳机动队》不好说,我个人觉得不算特别好,原作有些神髓没有了,还是押井守的原版站在士郎正宗的基础上是最棒的。而《最终幻想神子降临》是最符合原著的改编。

所以这个“影视化改编”是很重要的一环,也非常讲究“度”,不够的话可视性很低。过度的话又容易跑味儿。

《神契》算是改编失败的。

结合作者最近发表的微博内容来看,米粒显然只是搞了个“动画化概念”,至于动画做的好不好,是否能既满足影视动画观赏需求,又满足原作粉丝的情感,根本没有关心过。可能正如作者所说,他们只想用IP来做股价做融资做套现。他们是搞资本运作的,不是搞作品的。

这种情况下,无法要求作为一个漫画家的作者能用专业的影视动画思维与手法去做作品改编。影视文本自然也就是残缺的。

分镜阶段问我“会不会三渲二分镜”,我看完头几集,倒想问回去“你们懂不懂三渲二分镜啊?”

这个片子是三维建模,然后把材质渲染成二维动画质感。换言之,在一个三维空间里,摄影机和角色和场景空间都是可以做三维运动的,不像二维动画那种平面镜头运动,三维空间可以大环移,大升降,从点到面、从面到点地给镜头。

废了半天劲建出来那么多三维模型,结果却使用二维动画的运镜方式,那你干嘛不干脆做二维动画?费那个劲干嘛?

我对漫画本身没有什么好恶,只是觉得第一,碰上投机商作者也是没办法。第二,漫画作品改编是一个学科,不是随便来的。《神契幻奇谭》EP24-storyboard草稿

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